Nations et Guerre

Nations

Une nation permet de rentrer en guerre avec d'autres nations.

Prérequis:

  • Posséder une base

  • Être Colonie

  • Avoir 250k

/nation create "nomdelanation"

Permet de créer sa nation.

/nation trust "nomdebase"

Ajoute une base alliée à votre nation.

/nation menu

Voir le reste des commandes concernant les nations permettant de la gérer

Guerres

Les guerres entre nation permettent aux membres de deux nations de s'attaquer et de gagner ou de perdre 30 000 Arthases à la fin de cette même guerre, le but étant de tuer le plus de membres de la nation ennemie en un temps limité. Une fois la guerre acceptée, un temps de préparation de 2 jours vous sera admis.

Prérequis:

  • Avoir 30 000 Arthases en banque de la nation

  • Être Nation

Phase technique de la guerre :

  • Le joueur adverse à 5 jours pour accepter/refuser la demande de guerre, il n'aura rien à payer s'il refuse et donc n'a aucune obligation d'accepter une guerre

  • 2 jours de temps de préparation

  • Durée de la guerre de 48h

Informations :

  • Vous pouvez voir les différentes bases sur la dynmap pendant la guerre les joueurs sont cachés de la dynmap !

  • Durant la guerre, les VIP n'ont pas accès au fly dans les bases des ennemis.

  • Pendant la guerre, les joueurs adverses peuvent poser des lianes, échelles et des échafaudages dans les bases ennemies.

  • Ils peuvent vous tuer que ce soit sur le ressource ou sur la map ville.

  • Interagir avec vos boutons, plaques de pression, etc.

  • Tuer vos animaux.

Bouclier de protection de guerre :

  • Une base ne pourra lancer de guerre qu'après 7 jours après la fin d'une guerre

Victoire/défaite :

  • En cas de victoire, la nation gagnante recevra 30 000 Arthases, à l'inverse pour la nation perdante.

/wars declare "nomdelanation"

Permet de déclarer la guerre à une nation, et de l'accepter.

/wars deny

Refuser la proposition de guerre.

/wars info

Voir les informations durant la guerre.

/wars menu

Permet d'ouvrir l'interface de guerre.

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